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수집형 RPG에서 티어 시스템의 재미와 매력에 대하여

나만 없어 티어: 수집형 RPG의 즐거움

수집형 RPG에서 티어 시스템은 게임의 재미를 한층 더 끌어올리는 핵심 요소입니다. 이 시스템 없이는 플레이어의 경험이 상당히 제한될 수 있습니다. 본 글에서는 수집형 RPG의 티어 시스템이 왜 중요한지, 이를 통해 어떻게 게임의 재미를 느낄 수 있는지에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

수집형 RPG에서 티어 시스템의 중요성에 대하여

수집형 RPG에서 티어 시스템은 게임의 기본 구조와 플레이어의 경험을 크게 좌우하는 중요한 요소입니다. 이 시스템은 게임 내부에서 캐릭터나 아이템의 능력을 평가하고 비교할 수 있는 기준을 제공함으로써 재미를 배가시키는 역할을 해요. 티어 시스템은 게임의 진행 방향과 플레이어의 목표 설정, 그리고 경쟁의 방식까지 전반적인 플레이 경험에 영향을 미칩니다.

티어 시스템의 역할

  1. 경쟁의 기반 제공

    • 티어 시스템은 플레이어 간의 경쟁을 극대화하는데 중요한 역할을 해요. 높은 티어에 위치한 플레이어들은 자신의 실력을 과시할 기회를 가지며, 다른 플레이어들은 그에 도전하는 것이 재미를 더해줍니다. 예를 들어, ‘서버 1위’라는 타이틀은 한 명의 플레이어에게 큰 자부심을 주는 동시에, 다른 플레이어들은 그 위기를 뛰어넘기 위해 끊임없이 노력을 하게 되죠.
  2. 목표 설정 및 동기 부여

    • 티어 시스템은 특정 목표를 설정함으로써 플레이어가 끊임없이 게임에 참여하고, 진전을 이루고자 하는 동기를 부여합니다. 낮은 티어에서 시작하여 높은 티어로 올라가기까지의 여정은 플레이어에게 큰 만족감을 주죠. 예를 들어, ‘브론즈에서 다이아몬드로 올라가보자!’라는 목표가 있었을 때, 이에 따른 도전이 지속적으로 이루어지는데 기여해요.
  3. 게임 내 경제와 진화의 기회

    • 티어 시스템은 플레이어가 수집하는 캐릭터나 아이템에 대한 가치 평가를 가능하게 해요. 높은 티어의 캐릭터는 낮은 티어 캐릭터보다 더 많은 자원이나 경험치를 제공하는 경우가 많으므로, 자연스럽게 플레이어는 좋은 캐릭터를 얻기 위해 다양한 방식으로 게임을 진행해야 합니다. 이는 경제적인 요소가 작동하고, 게임이 발전하도록 만드는 여러 루트를 제공합니다.
  4. 소셜 상호작용의 촉진

    • 티어 시스템은 친구들과의 경쟁 및 협력을 통해 소셜 요소를 강화해요. 높은 티어의 플레이어들은 그들만의 클랜이나 그룹에서 활동하며, 서로의 성장을 돕는 상호작용이 발생합니다. 이와 같은 요소는 커뮤니티 감각을 증진시키고, 게임을 더욱 즐겁게 만드는데 기여하죠.

예시를 통한 이해

예를 들면, ‘Genshin Impact’ 같은 게임에서도 캐릭터의 스타 등급에 따라 성능과 가치가 크게 달라지는 것을 볼 수 있어요. 플레이어들은 매달 새로운 이벤트와 업데이트를 통해 더 높은 스타 등급의 캐릭터를 수집하려고 노력하며, 이에 따라 경쟁이 치열해집니다. 이러한 경쟁은 기본적으로 티어 시스템의 영향을 받아 형성된 것이라고 할 수 있어요.

결꼐

결론적으로, 수집형 RPG에서 티어 시스템은 게임의 기본적인 재미와 매력을 구성하는 핵심적인 요소라고 할 수 있답니다. 플레이어가 자신의 성장을 느끼고, 목표를 설정하며, 사회적으로 연결될 수 있도록 해주는 이 시스템은 게임의 수명과 재미를 증진시키는데 필수적이에요. 앞으로 수집형 RPG가 지속적으로 발전함에 따라, 티어 시스템의 변화와 발전도 기대해볼 가치가 있습니다.

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티어의 정의와 역할

티어란 특정 기준에 따라 캐릭터나 아이템의 가치를 나누는 체계를 말합니다. 종종 S, A, B, C 등으로 구분되며, 각 티어는 게임 내에서의 능력치 혹은 희귀성을 나타냅니다. 이를 통해 플레이어는 더 높은 티어의 캐릭터를 목표로 하게 되는 것입니다.

예시: 티어 시스템을 활용한 게임들

  • 리니지M: 이 게임에서는 S등급 캐릭터가 일반적으로 가장 희귀하고 강력합니다. 플레이어는 S등급을 목표로 수집과 전략을 세우게 됩니다.
  • 오버워치: 이 게임에서는 영웅들의 티어가 게임 패치에 따라 변경되며, 플레이어들은 이를 고려하여 팀 조합과 전략을 구성합니다.

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수집형 RPG의 티어 시스템이 유발하는 게임의 재미

수집형 RPG에서는 티어 시스템이 필수적인 요소로 자리잡고 있어요. 이 시스템은 플레이어들에게 다양한 경험과 재미를 제공하는데, 구체적으로 어떤 점들이 있는지 알아볼까요?

주요 요소 설명
도전감 플레이어들은 특정 티어에 도달하기 위해 더 많은 노력과 전략을 구사하게 돼요. 이를 통해 얻는 성취감은 큰 재미로 이어져요.
경쟁 요소 높은 티어에 올라가면 다른 플레이어와의 경쟁이 생겨요. 이 경쟁은 친구들 간의 상호작용을 촉진하고, 게임에 대한 흥미를 높여줘요.
수집의 재미 각 티어에 맞는 캐릭터나 아이템을 수집하는 과정에서 큰 즐거움을 느끼게 돼요. 새로 출시된 캐릭터가 더욱 기대됩니다!
전략적 성장 플레이어는 더 높은 티어에 도달하기 위해 자신의 팀을 어떻게 구성할지 고민하게 돼요. 이 과정에서 전략적인 재미를 느낄 수 있어요.
지속적인 동기 부여 티어 시스템은 플레이어들에게 끊임없는 목표를 제공해요. 이를 통해 앞으로 나아가려는 동기를 부여하죠.

이러한 요소들은 플레이어들이 게임을 할 때 티어 시스템을 통해 더 많은 재미를 느끼게끔 해요. 특히, 도전감은 플레이어에게 큰 성취를 선사하며 게임 설정에 몰입할 수 있게 돼요.

추가적인 요소들

  1. 사회적 상호작용:

    • 티어가 높은 친구와의 경쟁은 또 다른 차원의 재미를 제공합니다.
  2. 이벤트 및 보상:

    • 특정 기간 동안 진행되는 티어별 이벤트는 플레이어들에게 더 많은 재미와 보상을 주어, 게임의 몰입도를 높여요.
  3. 커스터마이징:

    • 플레이어가 자신만의 스타일로 팀을 꾸미고 발전시키는 과정에서 재미를 느끼게 돼요.
  4. 스토리와 연계:

    • 티어 시스템이 게임의 스토리와 밀접하게 연결되면 더욱 몰입할 수 있는 요소가 됩니다.

결론

수집형 RPG의 티어 시스템은 단순한 레벨업 이상의 향상된 재미를 제공합니다. 플레이어들은 도전과 경쟁 속에서 자신만의 이야기를 만들고, 이를 통해 게임에 더욱 깊이 빠져드는 거죠. 이러한 재미는 결국 플레이어가 게임을 지속적으로 즐기게 하는 중요한 요소로 작용해요.

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전략적 수집과 관리

플레이어는 높은 티어의 캐릭터를 얻기 위해 시간을 투자하며, 게임 내에서 자원을 관리해야 합니다. 이러한 과정은 게임의 몰입감을 높이고, 전략적 사고를 필요로 합니다.

장기적 목표 설정

티어 시스템은 플레이어에게 장기적인 목표를 부여합니다. 한 번의 수집이 아닌, 지속적인 성장과 변화를 추구하게 되며, 이는 플레이어의 성취감으로 이어집니다.

커뮤니티와의 상호작용

티어 시스템은 또한 커뮤니티 내에서의 소통을 강화합니다. 플레이어들은 자신의 티어를 자랑하거나, 다른 플레이어와 정보를 공유하며 경쟁 의식을 갖게 됩니다.

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티어와 플레이어의 심리적 요소

수집형 RPG에서 티어 시스템은 단순한 게임 메커니즘 이상의 의미를 가집니다. 플레이어의 심리적 요소에 크게 영향을 미치기 때문이죠. 이번 섹션에서는 티어와 플레이어의 감정, 동기 부여, 그리고 행동 양식을 구체적으로 살펴보도록 할게요.

1. 자존감과 자기 평가

  • 성취감: 높은 티어를 획득할수록 플레이어는 자신에 대한 긍정적인 평가를 내리게 돼요. 이는 향후 게임 플레이에도 큰 영향을 미치죠.
  • 비교심리: 다른 플레이어들과의 티어 비교는 때때로 위기감을 느끼게 하기도 해요. 그래서 좀 더 나은 성과를 내기 위한 동기를 부여하죠.

2. 목표 설정과 도전 의식

  • 목표 설정: 플레이어는 자주 티어 업그레이드를 하나의 목표로 삼고, 이를 달성하기 위한 계획을 세워요. 이는 게임에 대한 몰입도를 높이기도 해요.
  • 도전 의식: 높은 티어를 유지하거나 더 높은 티어로 올라가려는 노력은 지속적인 도전 의식을 자극하게 돼요. 이 과정에서 경쟁의 재미를 느끼게 되죠.

3. 사회적 연결감

  • 소통 및 경쟁: 티어 시스템은 친구나 클랜원들과의 상호 작용을 증진시켜요. 자신의 티어를 proudly share 하면서, 커뮤니케이션의 기회를 만들 수 있어요.
  • 팀워크: 특정 티어에서 만나거나 맞붙게 될 경우 팀원 간의 협력 강화로 이어지는 경우가 많아요.

4. 스트레스와 불안 요소

  • 부담감: 티어가 낮아질 경우, 플레이어는 경쟁에서 밀려나는 불안을 느낄 수 있어요. 이로 인해 게임의 재미를 일시적으로 잃게 되기도 해요.
  • 티어의 압박감: 지속적으로 높은 티어를 유지해야 하는 압박감은 스트레스를 유발할 수 있어요. 이럴 땐 잠시 게임을 쉬는 것도 좋은 방법이에요.

5. 리워드 시스템과 동기 부여

  • 보상: 티어 업그레이드에 따라 제공되는 보상 시스템은 플레이어의 내적 동기를 자극해요. 보상을 충분히 받아낸다는 느낌은 게임을 지속하고 싶게 만들죠.
  • 소유욕: 높은 티어의 캐릭터나 아이템을 소유하고 싶어 하는 욕구는 게임에서 큰 동기 부여가 돼요.

매력적이고 독창적인 티어 시스템은 플레이어의 심리적 요소를 잘 활용해 게임의 재미를 극대화합니다. 이런 관점에서 수집형 RPG에서 티어는 단순한 숫자가 아니라 게임 경험의 핵심이 되는 요소라고 할 수 있어요.

이처럼 플레이어의 심리와 관련된 다양한 요소들은 티어 시스템을 더욱 흥미롭게 만드는 요소입니다. 다음 섹션에서는 이러한 티어 시스템의 단점과 개선 방향에 대해 알아보도록 할게요!

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경쟁심 고취

높은 티어를 가진 캐릭터는 다른 플레이어와의 경쟁에서 우위를 점할 수 있는 요소입니다. 이는 플레이어들이 캐릭터 수집에 더욱 열중하게 만드는 장치가 됩니다.

성취감과 만족감

주어진 목표를 이루었을 때 느끼는 쾌감은 게임의 가장 큰 매력 중 하나입니다. 티어를 올리거나, 높은 티어의 캐릭터를 소유했을 때의 성취감은 플레이어가 지속적으로 게임에 몰입하게 하는 원인입니다.

티어 시스템의 단점과 개선 방향

수집형 RPG에서 티어 시스템은 게임의 재미와 매력을 높이는 중요한 요소로 작용하지만, 동시에 몇 가지 단점을 안고 있습니다. 이러한 단점들이 티어 시스템의 효용을 감소시키기도 하니, 이를 분석하고 개선 방향을 모색하는 것이 필요합니다.

1. 단점 분석
  • 선택의 제약: 티어 시스템은 플레이어가 선택할 수 있는 캐릭터나 아이템의 범위를 제한하는 경우가 많아요. 상위 티어 캐릭터나 아이템만 사용하게 됨으로써 다양한 조합의 재미가 사라질 수 있습니다.

  • 불균형 문제: 각 티어에 속한 캐릭터나 아이템의 능력치가 크게 차이나면, 플레이어 간의 불균형이 발생해요. 이는 경쟁을 즐기는 플레이어에게 불만을 초래하고, 궁극적으로 게임 이탈로 이어질 수 있습니다.

  • 과도한 경쟁 심리: 티어 시스템은 플레이어들에게 강한 경쟁심을 유발해 지나치게 스트레스를 받을 수 있는 환경을 조성해요. 특히 낮은 티어에 속하는 플레이어는 자신감을 잃거나 불안함을 느낄 수 있습니다.

  • 파밍의 부담: 티어를 올리기 위해 반복적인 파밍이 필요해지면, 플레이어에게 큰 부담과 지루함을 유발할 수 있어요. 이는 게임의 즐거움을 저하시킬 수 있습니다.

2. 개선 방향
  • 다양한 티어 특성 부여: 각 티어의 캐릭터나 아이템에게 고유의 능력 혹은 특성을 부여하여, 다양한 조합을 만들 수 있게 해요. 이렇게 한다면 단조로움이 줄어들고 전략적인 재미를 더할 수 있습니다.

  • 불균형 해소를 위한 조정: 지속적인 데이터를 수집해 캐릭터와 아이템 간의 능력치를 주기적으로 재조정하면서, 플레이어 간의 경쟁 요소를 더욱 평형으로 맞춰야 해요.

  • 진입 장벽 완화: 새로운 플레이어도 쉽게 특정 티어에 진입할 수 있도록 장치를 마련해야 합니다. 예를 들어, 교육적인 콘텐츠나 튜토리얼을 통해 티어 시스템에 익숙하게 할 수 있습니다.

  • 게임 내 커뮤니티 활성화: 플레이어들이 서로 조언하고 도움을 줄 수 있는 커뮤니티 환경을 조성함으로써, 함께 성장할 수 있는 기회를 제공해야 해요. 이는 게임의 재미를 더하도록 도와줄 수 있습니다.

3. 결론

티어 시스템의 단점은 여러 가지가 있지만, 이를 개선할 수 있는 방향은 다양합니다. 플레이어들이 더욱 즐겁고 공정하게 게임을 즐길 수 있도록 다양한 노력이 필요해요. 마지막으로, 건강한 경쟁 환경과 재미를 제공하는 것이 수집형 RPG의 성공적인 운영에 필수적이라는 점을 잊지 말아야 합니다!

이처럼, 티어 시스템은 많은 어려움과 함께하지만, 이를 개선하려는 지속적인 노력이 결국 모든 플레이어에게 긍정적인 경험을 제공할 수 있도록 할 것입니다. 게임의 재미를 극대화하며, 플레이어가 원하는 방향으로 나아가는 것이 가장 중요하겠죠.

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제한된 접근성

경쟁적인 티어 시스템은 신규 플레이어에게 큰 진입 장벽이 될 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 게임 개발자들은 다양한 접근 방식을 모색해야 합니다.

커뮤니케이션 부족

플레이어 간의 소통 부족이나 정보의 비대칭이 문제를 일으킬 수 있습니다. 이를 해결하기 위해서는 게임 내에서의 튜토리얼이나 가이드를 강화해야 합니다.

개선 방향

  1. 친절한 튜토리얼 제공: 신규 플레이어에게 티어 시스템의 작동 방식을 상세히 설명해야 합니다.
  2. 정기적인 업데이트: 티어 밸런스 조정을 통해 누구나 즐길 수 있는 환경을 만들어야 합니다.
  3. 다양한 이벤트 제공: 다양한 이벤트를 통해 모든 플레이어가 보상을 받을 수 있도록 해야 합니다.

수집형 RPG의 티어와 매칭 시스템의 연관성 살펴보기

수집형 RPG에서 티어 시스템은 플레이어의 경험에 있어서 매우 중요한 요소로 작용해요. 그러면서 매칭 시스템과의 상호 관계도 끝없이 깊어요. 이 두 시스템은 플레이어의 목표와 동기를 자극하며 게임의 재미를 극대화하는 데 크게 기여하죠.

티어 시스템이 매칭 시스템에 미치는 영향

  1. 플레이어의 경쟁 심리 자극

    • 티어 시스템은 플레이어가 자신의 실력을 객관적으로 평가할 수 있도록 도와줘요. 높은 티어를 목표로 하는 플레이어는 더 강한 상대와의 대결에 도전하게 되고, 이는 경쟁의 즐거움을 증가시켜요.
  2. 균형 잡힌 매칭

    • 매칭 시스템은 플레이어의 티어에 따라 적절한 상대를 매칭해줘요. 이를 통해 실력 차이가 크지 않은 유저들끼리 대결할 수 있도록 하는 것이죠. 티어가 높은 플레이어는 높은 티어끼리 매칭되고, 티어가 낮은 플레이어는 같은 레벨의 유저와 맞붙는 구조에요.
  3. 경험치와 보상 시스템

    • 플레이어는 높은 티어에 도달하기 위해 더 많은 경험치를 얻으려 해요. 매칭 시스템은 이를 효과적으로 지원하여, 높은 티어의 플레이어는 그에 걸맞은 보상을 받을 수 있도록 설계되어 있습니다.

높은 티어의 선순환 구조

  • 성취감 극대화

    • 높은 티어를 달성함으로써 느끼는 성취감은 더욱 높은 목표를 설정하게 만들어요. 이는 지속적인 도전 욕구를 불러일으키고, 매칭 시스템이 이 과정을 원활하게 만들어 주니까요.
  • 사회적 상호 작용

    • 티어 시스템은 플레이어가 서로 경쟁하는 과정에서 자연스럽게 커뮤니티 형성을 촉진해요. 이를 통해 티어가 높은 플레이어들과의 동기 부여가 이루어지며, 매칭 시스템은 이런 사회적 상호 작용을 더욱 강화하게 되죠.

결론: 수집형 RPG의 티어와 매칭 시스템의 귀결

수집형 RPG에서 티어와 매칭 시스템은 서로 밀접하게 연결되어 있어요. 이 두 시스템의 조화가 플레이어의 즐거움을 극대화하고, 게임의 전반적인 환경을 더욱 흥미롭게 만드는데 중요한 역할을 해요. 대결을 통해 느끼는 성취감, 경쟁의 즐거움 그리고 커뮤니티의 형성은 플레이어의 게임 지속성에도 큰 영향을 미친답니다.

이제 여러분이 이 두 시스템의 중요성을 인식하고, 이를 활용해 더 나은 게임 경험을 쌓아보셨으면 좋겠어요. 조화로운 티어와 매칭 시스템을 통해 수집형 RPG의 매력을 더욱 깊이 있게 느껴보세요!

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매칭 공정성

티어가 높을수록 더욱 어려운 상대와 맞붙게 됩니다. 이는 각 플레이어가 자신의 실력을 점검할 수 있는 기회를 제공합니다.

하위 티어 플레이어의 성장 지원

하위 티어 플레이어는 더 높은 티어 플레이어와의 경험을 통해 발전할 수 있습니다. 이러한 관점에서 티어 시스템은 긍정적인 게임 환경을 조성합니다.

티어 종류 특징 플레이어 영향
S 티어 가장 희귀하고 강력한 캐릭터 프로 선수들이 자주 사용
A 티어 상당한 능력을 가진 캐릭터 일반적인 플레이어에게 적합
B 티어 우수하지만 상대적으로 낮은 능력 신규 플레이어에게 유리
C 티어 초보적이고 기본적인 캐릭터 게임 기초 배우기 좋은 캐릭터

결론: 수집형 RPG의 티어 시스템을 이해하고 활용하기

수집형 RPG에서 티어 시스템은 게임의 재미와 매력을 결정짓는 중요한 요소로 작용해요. 지속적인 플레이와 목표 지향성을 부여하는 티어 시스템은 단순한 게임을 매력적이고 도전적인 경험으로 만들어 줍니다. 이를 이해하고 적절하게 활용하는 것이 플레이어와 개발자 모두에게 중요한 부분이죠.

티어 시스템을 활용하기 위해서는 몇 가지 포인트를 고려해야 해요. 먼저, 플레이어가 무엇을 원하고 어떠한 목표를 설정하는지를 파악하는 것이 중요해요. 티어 시스템이 의미하는 바를 명확히 하고, 플레이어가 자신의 성과를 통해 느낄 수 있는 보상을 구체적으로 설정하는 것이죠. 예를 들어, 다양한 티어의 보상으로는 특별한 캐릭터, 강화된 아이템, 혹은 한정판 스킨 등이 있을 수 있어요. 이러한 요소는 플레이어에게 상기와 성취감을 줄 수 있는 중요한 역할을 하게 돼요.

다음으로, 티어 시스템의 적절한 밸런스를 유지하는 것이 필요해요. 지나치게 높은 티어 설정은 신규 플레이어에게는 큰 부담감으로 작용할 수 있고, 반대로 너무 낮은 티어는 도전의 재미를 반감시킬 수 있어요. 이를 위한 적절한 조정이 필요하죠. 예를 들어, 주기적으로 진행되는 시즌제 이벤트를 통해 새롭게 등장하는 캐릭터나 보상을 통해 기존의 티어 시스템을 흔들 수 있는 기회를 제공하는 것이 바로 그 예가 될 수 있어요.

또한, 티어 시스템은 플레이어의 심리를 이해하는 데에도 큰 도움이 돼요. 높은 티어에 도달하기 위해 경쟁하는 과정에서 느끼는 행복감, 지루함, 스트레스 등의 감정을 연구하고 분석하는 것이죠. 이를 통해 개발자는 플레이어의 경험을 더욱 풍부하게 할 수 있는 방법을 모색할 수 있습니다.

마지막으로, 티어 시스템을 다른 요소와 함께 통합하는 것이 중요해요. 예를 들어, 매칭 시스템과의 연계를 통해 티어에 따라 플레이어들을 구분하여 보다 공정한 경쟁을 유도하는 것이죠. 이는 전체적인 게임 환경을 개선시키고, 사용자 경험을 극대화해 줍니다.

결론적으로, 수집형 RPG에서의 티어 시스템은 단순한 점수 체계가 아닌, 플레이어와의 깊은 연관을 가지는 요소에요. 이를 효율적으로 이해하고 활용한다면, 플레이어는 물론 개발자에게도 더 많은 재미와 성취감이 주어질 수 있습니다. 수집형 RPG의 매력을 더욱 극대화해 주는 티어 시스템을 적극적으로 활용해보세요!

자주 묻는 질문 Q&A

Q1: 수집형 RPG에서 티어 시스템의 역할은 무엇인가요?

A1: 티어 시스템은 플레이어 간의 경쟁 기반을 제공하고, 목표 설정 및 동기를 부여하며, 게임 내 경제와 진화의 기회를 창출합니다.

Q2: 티어 시스템이 플레이어의 심리에 어떤 영향을 미치나요?

A2: 티어 시스템은 성취감을 높이고 비교심리를 자극하며, 목표 설정을 통해 도전 의식을 강화합니다. 또한 사회적 연결감을 증진시키는 역할도 합니다.

Q3: 수집형 RPG에서 티어 시스템의 단점은 무엇이고, 어떻게 개선할 수 있나요?

A3: 단점으로는 선택의 제약, 불균형 문제, 과도한 경쟁 심리 등이 있으며, 개선 방향으로는 다양한 티어 특성 부여, 불균형 해소를 위한 조정, 진입 장벽 완화가 있습니다.